Categoria de Técnica

Genjutsu


Rango D
expansión - Furiko
Rango D
ID: GEN101
SELLOS: NO
GENJUTSU

Para realizar esta expansión, el usuario comenzara a mover uno de sus brazos como un péndulo de un lado para otro, tras 2 segundos realizando esta acción, el adversario quedara hipnotizado por este movimiento. Para la correcta realización de esta expansión, el rival no deberá apartar la mirada del péndulo. Solo si el rival indica textualmente que aparta la mirada de este movimiento, este no tendrá efecto sobre el.

Especialistas: Podrán realizar este genjutsu apuntando con uno de sus dedos a su rival.

Coste: 5 de Chakra
Efecto: Expansión para Genjutsu Fantástico, Genjutsu nivel 2
expansión - hane no ame
Rango D
ID: GEN102
SELLOS: SI
GENJUTSU

El usuario, a través de sellos de manos, inicia una expansión que dura un turno. Durante ese tiempo, plumas, pétalos u hojas, dependiendo de lo que permita el ambiente, comienzan a caer cautivando las miradas de los ninjas en un radio de 10 metros.

Los objetivos afectados por esta expansión reciben un aumento de +10 en su inteligencia para detectar la ilusión. Esta expansión es efectiva para genjutsus Realistas y Fantasticos.

Especialistas: Radio de expansión de 20 metros

Coste: 10 de Chakra
Efecto: Expansión para Genjutsu Fantástico y Realista, Genjutsu nivel 3
Expansión - Urusai Oto
Rango D
ID: GEN103
SELLOS: SI
GENJUTSU

Tras los sellos, el usuario realizará un silbido muy agudo y molesto, este ira dirigido directamente a un único rival, quien perderá la concentración, reduciendo en 5 su Control de Chakra a la hora de realizar jutsus. Este efecto se mantendrá mientras dure la ilusión. Cualquier pared o muralla puede interrumpir esta expansión.

Especialista: el silbido puede atravesar estructuras que no sean compuestas por chakra.

Coste: 5 de Chakra
Efecto: Expansión para Genjutsu Realista, Genjutsu nivel 1
fantastico - fantashi
Rango D
Expansión
ID: GEN104
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 35 puntos de Daño mental.
Nivel 2: 45 puntos de Daño mental.
Nivel 3: 55 puntos de Daño mental.

Coste: 20 de Chakra
Efecto: 35/45/55 puntos de Daño mental.
Realista - nise kopi
Rango D
Expansión
ID: GEN105
SELLOS: NO
GENJUTSU

El usuario puede crear copias exactas de sí mismo que replica sus movimientos, armas y técnicas. Esta copia actúa en sincronía con el usuario, imitando cada paso, movimiento, uso de armas o jutsus, lo que confunde al oponente.

En caso de que el método de expansión permita la invisibilidad, el efecto de camuflaje se mantendrá durante la ejecución de este jutsu.

Nivel 1: Se podrá crear una copia que se ubicara a 2 metros del usuario
Nivel 2: Se podrá crear dos copias que intercambiaran posiciones con el usuario cada cierto momento, sin separarse a más de 4 metros del usuario
Nivel 3: se podrá crear hasta 10 copias que se moverán erráticamente entre ellas, sin separarse a más de 6 metros del usuario

Coste: 25 de Chakra, 20 de Chakra por Turno

Rango C
Realista - Kori Shinchuu no Jutsu
Rango C
Expansión
ID: GEN201
SELLOS: UNO
GENJUTSU

Esta ilusión cambia la percepción del espacio de una persona, haciendo que recorra los mismos lugares sin percatarse siquiera de que no se está moviendo gracias a la pérdida del sentido de orientación. Este mantendrá la percepción de estar acercándose a su objetivo en todo momento, pues estará confundido por culpa de la ilusión.

Nivel 1: El ninja correrá en un círculo de 10 metros de radio.
Nivel 2: El ninja no se moverá más alla de 2 metros de su posición original.
Nivel 3: El ninja no se moverá de su puesto original, aunque creerá que se mueve con normalidad.

Coste: 35 de Chakra y 25 de Chakra por turno.
Efecto: Inmovilización y Confusión
fantastico - Sekando Fantaji
Rango C
Expansión
ID: GEN202
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 55 puntos de Daño mental.

Nivel 2: 65 puntos de Daño mental.

Nivel 3: 75 puntos de Daño mental.

Coste: 30 de Chakra
Efecto: 55/65/75 puntos de Daño mental.
Realista - maboroshi no buttai
Rango C
Expansión
ID: GEN203
SELLOS: NO
GENJUTSU

Tras la realización de esta ilusión, el usuario podrá generar una ilusión realista en este mundo, capaz de confundir los sentidos de su rival, pudiendo afectar la Vista, el Oído, el Olor o el Tacto de su rival. Esta ilusión por ningún motivo puede evitar que el afectado vea o sienta las cosas que ocurren a su alrededor.

Nivel 1: Solo podrá afectar a un sentido.
Nivel 2: Solo podrá afectar dos sentidos.
Nivel 3: Solo podrá afectar tres sentidos.

Coste: 30 de Chakra y 20 de Chakra por turno.

Rango B
expansión - furueru
Rango B
ID: GEN301
SELLOS: SI
GENJUTSU

Esta expansión afecta el sentido del equilibrio del rival, provocando fuertes vibraciones en el suelo durante la ejecución, o al menos eso pensara el rival. Para la correcta ejecución, el usuario tras realizar los sellos de mano, deberá llevar la mano al suelo y expandir su chakra en un área de 20 metros. Todos los afectados empezaran a sentir un hormigueo por las piernas, para luego sentir un leve temblor de 2 segundos. Si el objetivo se despega completamente del suelo, la expansión perderá efecto.

Especialistas: Las piernas de tus objetivos estarán paralizadas durante la expansión.

Coste: 25 de Chakra
Efecto: Expansión para Genjutsu Fantástico, Genjutsu nivel 1
expansión - Sasayakigoe
Rango B
ID: GEN302
SELLOS: UNO
GENJUTSU

Para la correcta ejecución de este Genjutsu, el usuario empezara a hablar de manera cada vez más resonante en la mente de su adversario durante 4 segundos, manteniendo el contacto visual con él y provocando que cada vez su voz sea lo único que logre escuchar, impidiendo que el objetivo pueda oír nada más a su alrededor. El ejecutor deberá mantener la concentración durante toda la ejecución de la ilusión.

Especialista: el adversario no podrá dejar de ver en dirección del ilusionista.

Coste: 15 de Chakra
Efecto: Expansión para Genjutsu Realista, Genjutsu nivel 2
Fantastico - Karada no mahi
Rango B
Expansión
ID: GEN303
SELLOS: NO
GENJUTSU

Esta ilusión afecta al sistema nervioso de la persona, provocando un daño mental, que al terminar la ilusion dejara recentido al rival al punto de ser incapaz de moverse libremente. El usuario es libre de aplicar una temática respecto a su parálisis, siempre y cuando no modifique el efecto final.

Nivel 1: Inmovilidad por 1 turno
Nivel 2: Inmovilidad por 2 turnos
Nivel 3: Inmovilidad por 2 turnos y el daño aumenta a 80 de vida

Coste: 50 de Chakra.
Efecto: 60 de vida
fantastico - saado fantaji
Rango B
Expansión
ID: GEN304
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 60 puntos de Daño mental.
Nivel 2: 70 puntos de Daño mental.
Nivel 3: 85 puntos de Daño mental.

Coste: 35 de Chakra.
Efecto: 60/70/85 puntos de Daño mental

Rango A
Expansión - Sansei Ame
Rango A
ID: GEN401
SELLOS: SI
GENJUTSU

Este método de expansión crecerá con el usuario en un área de 20 metros, provocando que todos los rivales sientan como si una lluvia agresiva cayese sobre su piel.

Una vez finalizada de ilusión, todos los adversarios recibirán una penalización de 10 de Velocidad y Agilidad durante un turno.

Especialista: La expansión es acompañada con una pequeña ilusión de lluvia acida, aumentando en 20 puntos de daño a la ilusión.

Coste: 40 de Chakra.
Efecto: Expansión para Genjutsu Fantástico, Genjutsu nivel 3
fantastico - fousu fantaji
Rango A
Expansión
ID: GEN402
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 75 puntos de Daño mental.
Nivel 2: 90 puntos de Daño mental.
Nivel 3: 105 puntos de Daño mental.

Coste: 40 de Chakra
Efecto: 75/90/105 puntos de Daño mental

Rango A+
Expansión - Akuma
Rango A+
ID: GEN501
SELLOS: UNO
GENJUTSU

El usuario empezara a denotar su presencia cada vez más grande e imponente, el afectado sentirá como cada vez es más intimidado por tu presencia, a tal punto de querer arrancar del miedo, provocando que retroceda 5 metros, incapaz de defenderse durante el tiempo de expansión.

Especialista: el rival retrocederá 5 metros adicionales y soltará cualquier arma que tenga empuñada.

Coste: 25 de Chakra.
Efecto: Expansión para Genjutsu Realista, Genjutsu nivel 3
Realista - Momoku no roamono
Rango A+
Expansión
ID: GEN502
SELLOS: NO
GENJUTSU

Esta ilusión ataca directamente los sentidos del rival, pero otorgándole una ventaja de presencia a cambio del sentido perdido. La vista no podra ser quitada en el Nivel 1.


Nivel 1: 1 sentido, +10 de Presencia
Nivel 2: 2 sentidos, +20 de Presencia
Nivel 3: 3 sentidos, +30 de Presencia

Coste: 100 de Chakra, 75 por turno
Fantastico - Fifusu Fantaji
Rango A+
Expansión
ID: GEN503
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 90 puntos de Daño mental.
Nivel 2: 105 puntos de Daño mental.
Nivel 3: 125 puntos de Daño mental.

Coste: 45 de Chakra.
Efecto: 90/105/125 puntos de Daño mental

Rango S
fantastico - fainaru fantaji
Rango S
Expansión
ID: GEN601
SELLOS: NO
GENJUTSU

El ninja creara una ilusión en su rival, esta ilusión es completamente narrativa y a gusto del usuario, sin embargo, tiene que ver con el método de expansión utilizado previamente. Los efectos que podrá realizar en esta ilusión dependen del nivel que permite el método de expansión.

Nivel 1: 105 puntos de Daño mental.
Nivel 2: 125 puntos de Daño mental.
Nivel 3: 150 puntos de Daño mental.

Coste: 50 de Chakra
Efecto: 105/125/150 puntos de Daño mental