Categoria de Técnica |
Emaki Ninpō
A pesar de que, con el paso de los siglos, se ha intentado concentrar la mayor cantidad de conocimiento ninja y dar cobijo a los clanes que los guardan con recelo utilizando el sistema de "Villas Ocultas", el mundo es tan grande y el conocimiento tan amplio que todavía existen múltiples estilos de artes ninja e inclusive clanes errantes que no poseen afiliación alguna con alguna de las grandes aldeas ninja, e inclusive con aquellas consideradas menores, muchos inclusive alguna vez fueron parte de alguna que fue destruida en alguno de los múltiples conflictos que han caracterizado a este mundo en guerra. Uno de estos conocimientos particulares es el conocido como "Emaki Ninpō" (lit. "Arte Ninja: Rollo de Pintura"), pocos son aquellos que dominan este arte, y la mayoría se dedican a recorrer el mundo buscando perfeccionarla, dejando su conocimiento a unos pocos discípulos selectos. Se dice que este estilo de combate tiene sus orígenes en el País del Fuego, entre los monjes del Templo del Fuego que buscaban transmitir el conocimiento que plasmaban en sus obras de arte de la forma más vívida posible, buscando encantar de esa manera a las masas y distraerles de sus desdichadas vidas. Eventualmente dicho conocimiento fue aprovechado como un arma de combate y se dispersó a través del mundo, llegando así a nuestros días.
Rango D
ID: EMA101
EMAKI NINPō
PASIVA
Se trata de una habilidad innata, por la cual el personaje es capaz de utilizar tinta infundida en chakra para hacer que los dibujos que traza sobre sus pergaminos cobren vida. De esta forma, en el momento en que salen del papel, crecen a un tamaño natural y actúan mediante la voluntad del usuario. Para poder hacer todo esto, el usuario emplea unos pergaminos especiales hechos únicamente para ser utilizados mediante esta disciplina. No es posible comprar ni fabricar más, y únicamente sirven para las técnicas que utilizan tinta. Poseen una cualidad que los hace únicos: dejan que el chakra se desplace sobre ellos. Son, en cierto modo, similares a los pergaminos Uzumakis. Rango D
ID: EMA102
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea diversas sanguijuelas en su pergamino, que pueden llegar a perseguir al enemigo a una distancia moderada de 10 metros. Coste: 20 CH
Efecto: 15 VIT, -5 VIT por turno durante 2 turnos.
Rango D
ID: EMA103
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea varios ratones con la finalidad de buscar a su objetivo. Estos se desplazan por el campo, siendo tan pequeños que resulta difícil verlos. Los ratones peinan una distancia máxima de 200 metros, localizando a su presa. Coste: 15 CH
Rango D
ID: EMA104
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea peces con los que poder comunicarse con otros ninjas. Igual que cualquier pez convencional, estos se desplazan por el agua, por lo que es necesario emplearlo en ubicaciones que dispongan de agua en las cercanías. Puede comunicarse con otros frentes, y con ninjas en una distancia máxima de 2 kilómetros. Coste: 10 CH por turno
Rango C
ID: EMA201
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea un murciélago que se abalanza contra el enemigo a +10 de Control de Chakra, cogiéndolo desprevenido y cegándolo durante 2 segundos. Coste: 30 CH
Rango C
ID: EMA203
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea un pequeño halcón, lanzándolo contra el oponente. Este genera daños con su pico sobre el mismo. Coste: 40 CH
Efecto: -40 VIT, -15 VIT por turno durante 2 turnos.
Rango B
ID: EMA301
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea un gran león de tinta, utilizado para el combate directo, en el que ataca con sus garras, con mordeduras o placando. Dura 5 turnos antes de deshacerse, y puede separarse hasta 25 metros del usuario. Coste: 50 CH
Efecto: 65 VIT
Rango B
ID: EMA302
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario genera aves desde su pergamino y les pega sellos explosivos. Al lanzarlos a su oponente, explota dichos sellos junto a las propias aves. Coste: 40 CH
Efecto: Daño de los sellos explosivos +15.
Rango B
ID: EMA303
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario genera un gran halcón, capaz de surcar los cielos hasta un máximo de 20 metros. Además, el halcón es grande, de forma que puede desplazar a un máximo de 2 personas (contando al propio usuario). Coste: 70 CH, 55 CH por turno
Rango A
ID: EMA401
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
Se trata de una técnica en la que el usuario genera diez leones, más pequeños, pero más precisos que los realizados de forma básica. Estos leones corren juntos directamente hacia su oponente, atacándole con sus patas y placándole. Se considera que atacan a una velocidad igual al Control de Chakra del usuario +10 Coste: 80 CH
Efecto: 100 VIT
Rango A
ID: EMA402
SELLOS: SI
EMAKI NINPō
NINJUTSU
Es una técnica en la que el usuario crea un clon de sí mismo hecho de tinta y chakra. Es diferente al resto de clones, ya que este mantiene su esencia, haciéndolo más difícil de detectar. En caso de ser capaz de detectar el chakra del usuario, se realizará un choque de Control de Chakra contra Control de Chakra, para ver si el oponente es capaz de detectar al verdadero. Sigue las mismas reglas del Kage Bunshin.. Coste: 40 CH
Rango A
ID: EMA403
SELLOS: SI
EMAKI NINPō
NINJUTSU - VELOCIDAD
Se trata de una técnica en la que el usuario envuelve su cuerpo con tinta creando una cortina de humo, lo que le permite esconderse ante detecciones básicas. Detecciones de chakra producidas por doujutsus o métodos sensoriales continuarán detectándole, pero se realizará un choque de Control de Chakra entre ambos. En caso de continuar oculto, el próximo ataque del usuario será realizado con +10 de Velocidad, Destreza o Control de Chakra. La ocultación dura un máximo de 4 turnos. Coste: 30 CH, 15 CH por turno
Rango A+
ID: EMA501
SELLOS: SI
EMAKI NINPō
NINJUTSU
Es una técnica en la que el usuario, mediante el vertido de alguna de sus tintas especiales en la tierra o el agua, puede convocar varias serpientes de tinta, que se desplazan y sostienen a un oponente, dañándole y dejándolo quieto en el sitio. Las serpientes inmovilizan al oponente durante 1 turno completo. Coste: 65 CH
Efecto: 95 VIT
Rango A+
ID: EMA502
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
El usuario crea un gigantesco dragón de tinta, con la intención de devorar al oponente. No es posible materializar esta técnica en caso de estar manteniendo alguna otra, como el halcón gigante o el león. El dragón logra aguantar hasta un total de 140 puntos de daño. En caso de no derribarlo, este desaparecerá pasados 6 turnos. El dragón puede volar hasta un máximo de 30 metros de altitud, y es capaz de transportar a 3 personas en él. Coste: 60 CH, 45 CH por turno
Rango S
ID: EMA601
SELLOS: NO
EMAKI NINPō
NINJUTSU
Es una técnica en la que el usuario crea dos seres, similares a un ogro. Estos son utilizados para atacar al enemigo. Se trata nada más y nada menos que de la técnica que utiliza a Angyo y Ungyo, dos poderosos humanoides gigantes. Mientras se esté haciendo uso de Angyo y Ungyo bajo Chousin Giga, el usuario no puede tener ningún otro tipo de invocación, clon o ser creado por tinta en el campo de batalla. Tienen una duración máxima de 3 rondas en combate. Un Pergamino únicamente puede contener 1 Angyo y 1 Ungyo. Coste: 120 CH
Rango S
ID: EMA602
SELLOS: SI
EMAKI NINPō
NINJUTSU
Es una técnica en la que se utiliza un gran lienzo para dibujar un tigre gigante. Esta ilustración se extiende desde el pergamino sin desconectarse de éste, captura a su presa con los dientes y garras y lo arrastra hacia él. Debido a que se trata de una gran ilustración, el usuario requiere de un gran periodo de tiempo para dibujarlo (tarda 1 turno entero en dibujarlo). Cuando el dibujo se completa, el tigre se abalanza sobre el oponente con una Velocidad igual al Control de Chakra del usuario +30. En caso de impactar, sella por completo al oponente. Coste: 240 CH
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