Categoria de Técnica |
Dōka Ninpō
A pesar de que, con el paso de los siglos, se ha intentado concentrar la mayor cantidad de conocimiento ninja y dar cobijo a los clanes que los guardan con recelo utilizando el sistema de "Villas Ocultas", el mundo es tan grande y el conocimiento tan amplio que todavía existen múltiples estilos de artes ninja e inclusive clanes errantes que no poseen afiliación alguna con alguna de las grandes aldeas ninja, e inclusive con aquellas consideradas menores, muchos inclusive alguna vez fueron parte de alguna que fue destruida en alguno de los múltiples conflictos que han caracterizado a este mundo en guerra. El Dōka Ninpō (Arte Ninja: Asimilación) tiene orígenes inciertos, no se sabe si es un Kekkei Genkai perdido, el resultado de experimentos genéticos o simplemente un estilo de Ninjutsu sumamente poderoso cuyo clan creador se desvaneció en algún punto indeterminado de la historia. Lo que se sabe es los pocos que han heredado este poderoso estilo de Ninjutsu no tienen interés en el pasado, son ninjas errantes que se adaptan a la perfección a su entorno, cómo lo hacen sus técnicas, y que tienen la tendencia de vender sus servicios al mejor postor. Debido a las características de sus técnicas de sus técnicas muchas veces han sido confundidos por usuarios de elementos avanzados, aunque no sea así.
Rango D
ID: DOK101
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar un pedazo de papel, el usuario comienza a tornar su cuerpo y ropas de una tonalidad blanquecina y rugosidad equivalente al papel, en esta forma su peso se reducirá drásticamente, con lo cual ganará +5 Velocidad y Agilidad. No obstante también disminuirá su resistencia en -10 y el daño Katon le hará x1.5 de daño adicional. Coste: 15 Chakra por Turno | 25 Chakra por Turno (Rango B) | 65 Chakra por Turno (Rango A+)
Rango D
ID: DOK102
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar un trozo de madera, el usuario comenzará a transformar toda su fisionomía, incluidas sus ropas, en madera, tomando la textura y consistencia de la corteza de un árbol. Esta forma le brindará una reducción del daño Suiton y Doton igual a x0,75. Coste: 15 Chakra por Turno | 25 Chakra por Turno (Rango B) | 65 Chakra por Turno (Rango A+)
Rango D
ID: DOK103
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
El shinobi condensa en sus puños una gran cantidad del material asimilado, haciendo que estos crezcan en tamaño con el fin de ejecutar un poderoso impacto que variara sus capacidades según elemento utilizado. Coste: 15 Chakra
Efecto: 30 Vitalidad | 5 Vitalidad por Turno (Sangrado)
Rango D
ID: DOK104
SELLOS: NO
DōKA NINPō
PASIVA
Los miembros de este clan tienen una capacidad innata para adaptarse a cualquier entorno y situación, por lo tanto los miembros de este clan verán reducido en -15 todo daño ambiental. Rango C
ID: DOK201
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar un fragmento de piedra, el usuario comenzará a transformar toda aspecto en una masa de color grisacea formada de rocas, siendo la textura aspera y pesada. Esta forma le brindará al shinobi +10 Resistencia y Fuerza, no obstante su Velocidad y Agilidad se reducirá en -10. Esta forma reduce el daño Katon recibido un x0,75, pero aumenta el daño sufrido por Raiton un x1,5. Coste: 15 Chakra por Turno | 25 Chakra por Turno (Rango B) | 55 Chakra por Turno (Rango A+)
Rango C
ID: DOK202
SELLOS: UNO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Condensando grandes cantidades del material asimilado en su cuerpo mientras comienza a rotar, el shinobi adquiere la forma de una esfera rotando constantemente que podrá desplazarse mientras mantenga el jutsu por el campo de batalla arrollando a todo a su paso. Coste: 35 Chakra | 20 chakra por turno
Efecto: 35 Vitalidad
Rango C
ID: DOK203
SELLOS: Sí
DōKA NINPō
NINJUTSU
Tras los sellos el shinobi extiende sus brazos liberando de los mismos una rafaga de pequeñas esferas del elemento el cual se encuentra asimilando en esos momentos hasta un alcance de 20 metros. Coste: 40 Chakra
Efecto: 50 Vitalidad
Rango B
ID: DOK301
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar un fragmento de goma o caucho, el usuario comenzará a volverse de un aspecto más ocre, al mismo tiempo que se vuelve blando y elástico en su totalidad. Esta forma le brinda al shinobi la capacidad de extender sus golpes físicos hasta 5 metros lejos de su cuerpo y reducirá todo el daño recibido por Taijutsu y Armas x0.75 Coste: 15 Chakra por Turno | 25 Chakra por Turno (Rango S)
Rango B
ID: DOK302
SELLOS: UNO
DōKA NINPō
NINJUTSU
El cuerpo del shinobi se disgregara en pequeñas partículas del elemento que lo forma al mismo tiempo que se desplaza hasta un máximo de 20 metros convertido en esta sustancia poco tangible con el fin de facilitar sus escapes, esto dependerá mucho del elemento en él se encontrase transformado. Coste: 50 Chakra
Efecto: 70 vitalidad (Kongou) | 20 vitalidad por turno (Tetsu)
Rango B
ID: DOK303
SELLOS: Sí
DōKA NINPō
NINJUTSU
La capacidad para asimilar sustancias del clan, los ha llevado a tener un gran talento para mimetizarse con su entorno y toda la materia cerca de ellos. Con lo cual tras los sellos el shinobi desaparecerá de la vista de todos mimetizándose completamente con el entorno, solo pudiendo ser detectado por doujutsus o sensoriales. Si el shinobi intenta atacar a alguien se deshará su ocultación. En el caso de poder estar presente con el material el cual esté asimilando, el shinobi podrá atravesarlo y moverse por él como si fuera agua. Coste: 65 Chakra | 50 Chakra
Rango A
ID: DOK401
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar una esquirla de hierro o metal, el shinobi comenzará a endurecerse mientras su cuerpo se va tornando de una textura fría y resistente, adquiriendo una tonalidad oscura y reluciente hasta volverse metal puro. La Fuerza y Resistencia del usuario aumenta en +15, pero su Velocidad y Agilidad se reducen en -10. Todos sus golpes blancos o taijutsus aumenta su daño y causa un sangrado por 2 turnos. Coste: 15 Chakra por Turno | 25 Chakra por Turno (Rango S)
Efecto: +20 Daño | -10 Vitalidad por Turno (Sangrado)
Rango A
ID: DOK402
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Extendiendo las manos hacia ambos lados, el shinobi liberará desde su cuerpo un estallido de grandes cantidades del material que lo compone arrasando con la zona en un radio de 25 metros. Coste: 65 Chakra
Efecto: 100 Vitalidad
Rango A+
ID: DOK501
SELLOS: SI
DōKA NINPō
NINJUTSU
Tras los sellos el shinobi posara sus manos en el suelo creando una gran cantidad de pequeñas partículas del elemento que forma su cuerpo en ese momento. Estas se desplazaran como una ola contra los enemigos en un área de 25x25 metros que no solo dañara, sino que se concentra alrededor de sus víctimas apresandolas, con lo que quedarán Inmovilizadas teniendo que usar Liberar con su Fuerza contra el Control de Chakra +10 del usuario. Coste: 90 Chakra
Efecto: 120 Vitalidad
Rango A+
ID: DOK502
SELLOS: UNO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Siempre que alguna técnica del clan haya logrado apresar a un objetivo, con este sello el usuario comprimira el material sobre su víctima haciendo estallar tanto la materia como a su presa. Esto dejará en el acto inconsciente al oponente o lo matará en el caso del Tetsu y Kongou. Coste: 60 Chakra
Rango S
ID: DOK601
SELLOS: NO
DōKA NINPō
NINJUTSU
Al sujetar una joya o esquirla de gemas o cristales, el shinobi comenzará a cristalizar su cuerpo, mientras este va adquiriendo una dureza y textura similar al cuarzo, conformada por patrones cristalinos, muy brillante. La Resistencia del shinobi aumenta a +30 y el daño que recibe de cualquier elemento básico se reduce x0,75, el daño de las armas se reduce x0,5. La Agilidad y Velocidad se reducen en -10. Coste: 25 Chakra por Turno
Rango S
ID: DOK602
SELLOS: Sí
DōKA NINPō
NINJUTSU
Tras la cadena de sellos el shinobi posara sus manos sobre el suelo y a lo largo de 5 segundos todo el terreno que lo rodea en un radio de 50 metros se transforma y adquiere las propiedades del elemento el cual el shinobi está asimilando. Coste: 120 Chakra | 105 Chakra por Turno | 15 Chakra (Por Acción)
Efecto: 120 Vitalidad | 30 Vitalidad por Turno (Kongou) | 50 vitalidad (Tetsu)
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