Categoria de Técnica

Ashira

La familia Ashira nunca destacó en el mundo shinobi y era considerada como una de las más débiles del País de la Tierra cuando se unieron a Iwagakure no Sato, ni siquiera se les consideraba como un clan. Pero esto cambió durante la Primera Guerra Mundial y la fundación del Cuerpo del Explosivos. Esta unidad estaba formada únicamente por integrantes Ashira, y se especializó en sabotear las líneas de comunicación y suministro enemigas, así como destruir importantes enclaves, infraestructuras o incluso pueblos y ciudades muy lejos del frente. Fueron los pioneros de la estrategia ataque-contraataque dentro de Iwa. Mientras que la villa se especializaba en defenderse de amenazas externas, los Ashira tomaban la iniciativa atacando la retaguardia enemiga y permitiendo una contraofensiva aliada. Sus logros solo crecieron con el paso de los años, culminando con grandes victorias en todos los conflictos en los que ha participado iwa. El clan Ashira está en constante evolución tanto en técnicas ofensivas y destructivas como físicamente. Ciertos miembros descubrieron el modo de desarrollar bocas en la palma de sus manos con el fin de moldear arcilla explosiva con mayor facilidad, y fue un famoso desertor de la villa, Deidara, quien robó el secreto de la manipulación de arcilla explosiva desarrollando una cuarta boca en su corazón En la aldea se dedican principalmente a expandir el sistema de cavernas y a abrir nuevas galerías con explosivos, así como apoyar a la industria minera local. Gracias a Deidara y al nuevo régimen, los miembros de este clan han gozado de una mejor percepción por parte de los líderes de la ciudad. El clan Ashira requiere inicialmente de elemento Doton.

Rango D
C1
Rango D
ID: ASH101
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Amasando arcilla por las bocas de las manos pueden fabricarse pequeños animales, los cuales, al salir de las bocas son miniaturas, sin embargo, al hacer el sello aumentan de tamaño hasta alcanzar un tamaño medio a elección (10-40 Cm). Estos animales pueden ser detonados por medio del contacto o cuando el usuario haga un sello de detonación, explotando en un radio de 50cm. La cantidad de animales creados depende del rango:

Rango D: 7 animales
Rango C: 11 animales
Rango B: 14 animales
Rango A+: 23 animales

Coste: 4 Chakra por animal
Efecto: 5 Vida por animal
C1 Kagura
Rango D
ID: ASH102
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Amasando arcilla por la boca de la mano puede fabricarse un pequeño animal, el cual, al salir de la boca es una miniatura, sin embargo, al hacer el sello aumenta de tamaño hasta alcanzar un tamaño medio a elección (10-40 Cm), este se considera un C1 y se puede detonar por medio del contacto o cuando el usuario haga un sello de detonación, explotando en un radio de 50 Cm, causando daño y generando una gran cantidad de humo blanco en una zona de 2 metros de radio, tapando la visión del oponente.

Coste: 20 Chakra
Efecto: 30 Vida
Bakute
Rango D
ID: ASH103
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

El usuario concentra su chakra en la palma de sus manos creando una explosión con una forma de cono, que abarcara un área de 10 metros, la cual es capaz incluso de desviar armas convencionales.

Coste: 30 Chakra
Efecto: 40 Vida
Pasiva Ashira
Rango D
ID: ASH104
SELLOS: NO
ASHIRA

Los miembros de la familia Ashira son expertos en explosivos por lo que obtienen +5 en cualquier tipo de ataque con explosiones. Además todas las creaciones de arcilla podrán mantenerse hasta 5 turnos en el campo de batalla.


Rango C
C2
Rango C
ID: ASH201
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Luego de amasar arcilla, el ninja hace un sello para crear pequeños insectos que explotan en 50cm de radio cuando contactan con algo o cuando el usuario haga un sello de detonación. A diferencia del C1, estos insectos son más pequeños (1-3cm) pero también más rápidos (van a el Control de Chakra del usuario +10) y la potencia de su explosión puede causar daños más importantes. El número de insectos creados depende del rango:

Rango C: 2
Rango A: 4
Rango S: 6

Coste: 20 Chakra por insecto
Efecto: 20 Vida por insecto
Bakuton: Bunshin no Jutsu
Rango C
ID: ASH203
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Tras moldear una gran cantidad de arcilla por dos segundos, el usuario crea entonces un clon de sí mismo con ella, el clon se regirá por las mismas reglas del Kage Bunshin convencional, el clon solo podrá realizar técnicas de clan Ashira. Cuando entra en contacto con algo o cuando el usuario haga un sello de activación este liberará una poderosa explosión de 2 metros de radio.

Coste: 40 de Chakra
Efecto: 25 de Daño

Rango B
Bakuton: Hō
Rango B
ID: ASH202
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Tras 4 segundos de moldeo de Arcilla previos al sello, se crea una paloma de arcilla de tamaño medio (2 metros de largo y 1 de alto) sobre la cual el usuario podrá volar hasta un máximo de 20 metros de altura. El ave tendrá tanta Agilidad como Velocidad equivalentes al Control de Chakra del usuario.

Rango S: El ave podrá ser detonada a distancia, generando una explosión de 1 metro de radio.

Coste: 50 de Chakra creación, 45 de Chakra detonación
Efecto: 45 puntos de Vida
Bakuton: More
Rango B
ID: ASH301
SELLOS: NO
ASHIRA
NINJUTSU

Un sistema de fugas de emergencia con el que el usuario podrá salir disparado de forma descontrolada tras proyectar desde su cuerpo una explosión, con el fin de alejarse de forma rápida e instantánea de una ofensiva en su contra. Esta explosión descontrolada dañará al usuario. En caso de que tratara de evitar una ofensiva cuerpo a cuerpo esta evasión podría causar un pequeño daño hacia el agresor de estar lo suficientemente cerca. El usuario esquivará con +15 de Agilidad.

Coste: 45 Chakra 15 Vida
Efecto: 25 Vida

Rango A
Bakuton: Jiraiken
Rango A
ID: ASH401
SELLOS: NO
ASHIRA
NINJUTSU

El usuario concentra la energía de Bakuton en su mano, haciendo visible un chakra de color rojizo, la cual al liberar realizara una poderosa y peligrosa explosión de energía intensa en forma de cono que abarcara 5 metros frente a el.

Coste: 50 Chakra
Efecto: 75 Vida
Bakuton: Amenoshi
Rango A
ID: ASH402
SELLOS: NO
ASHIRA
NINJUTSU

El usuario liberara una explosión de Bakuton controlada desde alguna parte de su cuerpo para impulsarse en la dirección contraria de forma extremadamente veloz y rápida hasta un máximo de 20 metros, pudiendo controlar cuanta distancia se pulsa dentro de ese máximo. Según si se esta utilizando para esquivar o para acompañar una ofensiva cuerpo a cuerpo, esta técnica brindara un impulso de velocidad igual a +15 Agilidad o +15 Velocidad. En caso del uso evasivo se podrá usar junto a otras técnicas de índole evasiva apoyando estas.

Coste: 65 Chakra

Rango A+
C3
Rango A+
ID: ASH501
SELLOS: NO
ASHIRA
NINJUTSU

El ninja, tras amasar arcilla durante un turno entero, puede fabricar una bomba con forma de estatua humanoide con alas, de unos 30 centímetros. Sin embargo, cuando es lanzada crece hasta medir 10 metros de altura y extiende las alas para luego explotar de una manera violenta, para destruir un área de 30 metros de radio.

Coste: 125 Chakra
Efecto: 125 Vida
C4
Rango A+
ID: ASH502
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Esta es una copia de uno de los jutsus emblema del infame Deidara. Para llevar a cabo esta técnica el usuario deberá moldear su chakra con la arcilla durante un turno entero. Creando al siguiente turno una pequeña figura humanoide con la forma de sí mismo, la cual luego de realizar un sello crecerá hasta llegar a un tamaño de 15 metros de altura, esta podrá detonar cuando el usuario lo desee. Al momento de explotar, esta en vez de una explosión convencional se reventará como un globo, liberara una innumerable cantidad de bombas microscópicas que intentaran ingresar al interior de todo organismo que se encuentre a 30 metros a la redonda, matándolo desde dentro al destruir los órganos de sus victimas. Se podrán ver pequeñas motas flotando en el aire, como si se tratase de polvo.

La figura de arcilla tendrá una resistencia de 80 puntos, deberá pasar un mínimo de dos segundos siendo grande antes de explotar, y si llegase a ser destruido antes de que el jutsu explote, la detonación se considerará fallida.

Coste: Chakra 115

Rango S
C2 Ryuu
Rango S
ID: ASH302
SELLOS: UNO
ASHIRA
NINJUTSU

Tras moldear arcilla con las bocas de sus manos durante 4 segundos, el usuario podrá crear una pequeña figura de arcilla, la cual tras realizar el sello crecerá y se transformará en un dragón de arcilla de 7 metros de largo y 2 de alto, capaz de volar hasta 40 metros de alto, moviéndose a la velocidad y agilidad equivalentes al control de Chakra del usuario. Una vez por turno, este dragón puede canalizar el jutsu C2 desde su boca, al hacerlo, aumentaran su daño y su tamaño pasara a ser de 30 centímetros de diámetro.

Este dragón puede ser detonado realizando un sello de manos, creando una poderosa explosión que causa tremendos daños en 15 metros a la redonda.

Solo se puede tener un Dragon en el campo a la vez.

Coste: 70 de Chakra creación y 50 de Chakra por turno / 60 Chakra detonación
Efecto: 100 puntos Vida detonación / +15 de daño a C2
C0
Rango S
ID: ASH601
SELLOS: NO
ASHIRA
NINJUTSU

El usuario abre la cuarta boca, situada en su pecho a la derecha de su corazón, y la alimenta de arcilla (debe quedarse quieto todo un turno). Después, una explosión de 50 metros de radio sacudirá el terreno. La zona entera quedará destruida y solo quedará un enorme cráter en el lugar, matando a todo ser vivo que reciba la explosión. El usuario será inmediatamente vaporizado. No puede ser realizada por clones.

Coste: 85 Chakra
Efecto: 400 Vida