Categoria de Técnica |
boRango E
ID: BO101
BO
PASIVA
La maestría en Bojutsu se enfoca en el manejo de armas de bastón, con el Bō como arma principal, pero también en el manejo de Armas Contundentes, como el Nunchaku. Los practicantes son capaces de adaptarse fácilmente a la batalla, tanto en ofensiva como en defensa, manteniendo una distancia prudente y utilizando patadas y golpes estratégicos entre sus movimientos. Obtener esta pasiva te otorga los siguientes beneficios: Rango B
ID: BO301
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
La postura básica del Bojutsu consiste en sostener el arma con las manos más cerca de los extremos, ofreciendo una postura fácil de adaptar, equilibrada y centrada, tan efectiva en defensa como en ataque. Generalmente, se utiliza bajando el centro de gravedad al flectar las rodillas y extender una pierna por delante, preparándose para posibles ataques con la parte baja del cuerpo. Durante esta postura, el usuario tendrá un extra de daño y Velocidad a sus Jutsus y Golpes Blancos Armados con armas de Bastón o Contundentes. Coste: 35 de Chakra, 25 de Chakra por Turno
Efecto: +10 de Daño a Bojutsus y Golpes Armados, +15 de Velocidad
Rango B
ID: BO302
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Un ataque simple pero efectivo que no siempre requiere golpear con el arma. Este jutsu se puede usar únicamente con un arma de bastón. Tras una corta carrera, el usuario apoya el extremo del arma en el suelo y, utilizándola como soporte, se impulsa hacia adelante para efectuar una patada. Esta acción encadena un Jutsu o un Golpe Blanco, siempre y cuando se empleen las piernas para golpear, agregando todas las potenciaciones que tenia el arma hasta ese entonces, agregando más daño y velocidad a la ejecución del ataque. La postura se pierde una vez encausado el ataque. Coste: 35 de Chakra
Efecto: +15 de Daño y +10 de Velocidad a la ejecución del siguiente Taijutsu o Golpe Blanco
Rango B
ID: BO303
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica permite al practicante de Bojutsu ejecutar un ataque mientras opcionalmente transforma su arma en su versión alternativa, si es que tiene. El usuario utiliza la fluidez del movimiento circular, intentando golpear a su oponente en el rostro y editando el arma durante el proceso. Tras el impacto, sorprende al oponente con un cambio de arma, manteniendo la ofensiva y adaptándose a la situación del combate. Este jutsu puede ser usado para pasar de un arma de Bastón a un arma Contundente o viceversa. Coste: 45 de Chakra
Efecto: 90 de Daño
Rango B
Taijutsu o Golpe Blanco efectivo
ID: BO304
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica permite al practicante de Bojutsu ejecutar un ataque contundente que aprovecha el espacio libre tras un Taijutsu o Golpe Blanco. El usuario ataca con el arma contundente una de las piernas del objetivo y busca desestabilizar al enemigo, manteniendo la presión ofensiva y creando una apertura para su siguiente ataque. Coste: 30 de Chakra
Efecto: Inmovilizar 1 segundo, +15 de Daño a Golpe Blanco Armado
Rango A
ID: BO401
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
La postura de una mano es una técnica fundamental en Bojutsu, donde el usuario coloca el arma bajo su axila y lo sostiene con una sola mano, apoyándose en el antebrazo y el torso. Esta postura permite mantener una defensa sólida mientras deja libre la otra mano para portar una segunda arma o realizar otras acciones. Coste: 45 de Chakra, 35 de Chakra por Turno
Efecto: +20 de Daño a Choques, +20 de Agilidad
Rango A
ID: BO402
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica permite al ninja realizar un Golpe Blanco Armado justo después de esquiva un ataque enemigo con un salto diagonal hacia adelante. La precisión y el timing son cruciales para ejecutar esta técnica, permitiendo al ninja atacar la espalda del oponente, un ataque engañoso capaz de engañar al mismo Byakugan. Coste: 45 de Chakra
Efecto: +10 de Velocidad y Agilidad a la Ejecución, +15 de Daño a Golpe Blanco
Rango A
ID: BO403
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
el usuario de Bojutsu busca una apertura en la defensa del oponente, generándola el mismo si es necesario. Inicia esu ofensiva barriendo el Arma de Bastón cerca del suelo y desequilibrando al enemigo al golpearlo en los pies. Tras el barrido, el arma se transforma en su versión alternativa. Aprovechando la sorpresa, el usuario asesta un golpe contundente al abdomen del oponente, usando la fuerza del impacto para estamparlo contra el suelo. En caso de que el arma no se transforme, el usuario finalizará con una patada, estrellando al oponente contra el suelo con precisión y fuerza. Coste: 50 de Chakra
Efecto: 90 de Daño, 1 Segundo de Desproteger
Rango A
ID: BO404
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Es una técnica defensiva avanzada en Bojutsu que permite al usuario generar una protección impenetrable mediante la rápida rotación de su arma. Al hacer girar el arma con velocidad y precisión, el usuario crea una barrera alrededor de su cuerpo que puede bloquear ataques entrantes y protegerse de múltiples direcciones. Esta técnica combina eficiencia, elegancia y una defensa formidable. Coste: 55 de Chakra, 40 de Chakra por Turno
Efecto: Barrera de 95 PV
Rango A+
ID: BO501
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
En esta postura, el ninja sostiene el arma desde un solo extremo con ambas manos: una para sujetar firmemente el arma y la otra para apuntar en el extremo. El ninja adopta una postura completamente ofensiva, olvidándose de la defensa y enfocándose en el ataque. A pesar de esto, mantiene su agilidad característica. Coste: 55 de Chakra, 40 de Chakra por Turno
Efecto: +10 de Fuerza, +20 de Daño a Golpes Blancos Armados y Bojutsus, Desproteger 1 Segundo
Rango A+
ID: BO502
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica avanzada de Bojutsu permite al usuario desviar la ofensiva de un adversario de manera precisa y eficaz. Tras espera pacientemente el momento en que su oponente inicia un ataque, en el último instante, el usuario se abalanza hacia el oponente, utilizando el extremo del arma, el usuario desvía el ataque a un lado girando sutilmente el cuerpo del adversario. En lugar de hacer daño, el adversario queda desprotegido por un segundo tras la acción. Coste: 45 de Chakra
Efecto: 1 Segundo de Desproteger
Rango S
ID: BO601
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica de Bojutsu combina la destreza del Taijutsu con el manejo del bastón, permitiendo al usuario proyectar el daño de un Golpe Blanco o de un Taijutsu a través de su arma para impactar al oponente con mayor fuerza. Si el adversario se encuentra a menos de 10 metros, el ataque contará como uno cuerpo a cuerpo, pero si se encuentra a mayor distancia, el ataque contará como uno de distancia. Coste: 55 de Chakra
Efecto: +30 de Daño a Golpes Blancos y Taijutsus, +10 de Velocidad a la Ejecución
Rango S
Oponente Desprotegido
ID: BO602
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica es un ataque devastador que solo puede realizarse contra un oponente desprotegido, aprovechando un momento de vulnerabilidad para infligir un daño significativo y desorientar al adversario. Con un ágil salto, el usuario apoya sus piernas sobre la cadera del rival y coloca su bastón sobre el rostro del oponente, asegurando un punto de apoyo firme, luego, utilizando la velocidad de su carrera, el ninja se desliza por el suelo utilizando el cuerpo del adversario como si fuese una patineta o un monopatín, controlado por el bastón. Coste: 65 de Chakra
Efecto: 170 de Daño, Empuje 10m en total
Rango S+
ID: BO701
SELLOS: NO
BO
JūKAKI
Esta técnica representa el pináculo del dominio del Bojutsu. A través del flujo de chakra, el ninja logra un control absoluto y una armonía perfecta con su bastón, convirtiéndola en una extensión de su propio cuerpo, permitiéndole ejecutar movimientos y ataques con una precisión y gracia incomparables. Coste: 65 de Chakra, 50 de Chakra por Turno
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